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Think. Training für den Kopf

Wort-Schatz

von Kathy Jackson

Rezension von Janett Cernohuby


Wort-Schatz
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  • Typ: Spiel
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    Oftmals möchte man etwas sagen, aber es fehlen einem dafür die Worte. Das liegt nicht immer daran, dass man nicht weiß, wie man sich richtig ausdrücken soll, sondern weil der passive Wortschatz ausgeprägter ist, als der aktive. Doch wie kann man diese Situation ändern? Den Duden zur Hand nehmen und alle Worte auswendig lernen ist wohl etwas übertrieben, entsprechende Denkspielen können unseren grauen Zellen jedoch sehrwohl auf die Sprünge helfen. In der Ravensburger Spielereihe "Think - Training für den Kopf" ist ein solches Denkspiel mit dem Titel "Wort-Schatz" erschienen.

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    Kunststück

    von Sonja Klein

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Kunststück
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  • Typ: Spielzeug
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    Die Kunst ist bekanntlich nicht jedermann gleichermaßen zugänglich. Besonders Gemälde und verschiedene Stile scheiden die Geister. Dennoch ist beinahe jedem bewusst, dass Kunstwerke großer Künstler - ob man sie nun als Kleckser oder Genies betrachtet - eine ansehnliche Summe Geld wert sind. Und daraus könnte man trotz Abneigung gegen die Malerei Kapital schlagen. Diesem Thema widmet sich das Spiel "Kunststück" aus dem Gmeiner-Verlag auf amüsante Weise.

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    Talisman - Die magische Suche (4. Edition)

    von Fantasy Flight Games

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Talisman - Die magische Suche (4. Edition)
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  • Typ: Spiel
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    Brettspiele machen in verschiedenen Generationen ebenso unterschiedliche Entwicklungen durch. Ein klassisches Beispiel ist auch das in seiner vierten Edition auf Deutsch in Kooperation von Pegasus Spiele und dem Heidelberger Spieleverlag erschienene Spiel "Talisman - Die magische Suche". Sowohl die Ausmaße, als auch das Universum, in dem das Spiel angesiedelt ist, hat sich über die Jahre verändert. Daher wollen wir uns nun die aktuellste Version ansehen.

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    BattleLore

    Episches BattleLore

    von Richard Borg

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Episches BattleLore
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  • Typ: Spiel
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    BattleLore ist zweifellos ein Spiel, mit dem man hervorragend Schlachten schlagen kann. Einem klassischen Table-Top-Spieler ist das Standard-Spielfeld von BattleLore aber sicherlich zu klein, um wirklich epische Konflikte darstellen zu können. Um solchen Vorurteilen begegnen zu können, gibt es die Möglichkeit zwei Battle-Lore Spielfelder miteinander zu kombinieren. Das dazu gehörige Regelwerk, samt zweitem Spielplan, Regeln und Zusatzmaterialien ist nun mit dem passenden Namen "Episches BattleLore" erschienen.

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    BattleLore

    Zu den Waffen

    von Richard Borg

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Zu den Waffen
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  • Typ: Spiel
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    BattleLore aus der Ideenschmiede von Days of Wonder ist zweifellos eine der erfreulichsten Überraschungen der letzten Jahre am Himmel der strategisch-militärischen Taktiksysteme. Da es aber nicht immer bei den Schlachten aus dem Grundregelwerk bleiben kann und es so manchem Spieler vielleicht nach anderen Spielvarianten gelüstet, ist nun ein Aufruf "zu den Waffen" erschienen. Aus diesem Grund wollen wir diesem Aufruf folge Leisten, uns ins Gefecht stürzen und die Neuerungen für das Spiel in Augenschein nehmen.

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