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Europa - Venedig ist ja klar, aber wo liegt Nessebar?

von Günter Burkhardt

Rezension von Janett Cernohuby


Europa - Venedig ist ja klar, aber wo liegt Nessebar?
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    Europa wächst zusammen, und das schon seit vielen Jahren. Wir haben eine gemeinsame Währung, können mühelos von einem Land in das andere Reisen, ohne aufwendige Ein- und Ausreiseprozeduren oder Visa. Doch wie gut kennen wir Europa wirklich? Wissen wir beispielsweise, wo sich Uppsala oder der Bialowieza-Nationalpark befinden? Mit dem neuen Brettspiel "Europa - Vendigi ist ja klar, aber wo liegt Nessebar?" können wir nun unser Wissen testen und sehen, wie gut wir uns wirklich in der Geographie Europas auskennen.

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    Munchkin

    Munchkin Freibeuter

    von Pegasus

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Munchkin Freibeuter
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    Bisher hatten es Piraten gut. So wurde es zumindest in einigen (schlecht übersetzten) Liedern behauptet. Ab jetzt ist das anders, denn auch Piraten haben nichts mehr zu lachen. Pegasus Spiele hat es nun veröffentlicht, das lang erwartete und schon von vielen ersehnte "Munchkin Freibeuer". Jetzt wird geentert, gesoffen, verraten, betrogen und geplündert, was das Zeug hält - das erwarten wir zumindest, genauso wie steifen Grog, Holzbeine und ein angemessenes "Arrrr"!

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    Im Wald da sind die Räuber

    von Mark Sienholz

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Im Wald da sind die Räuber
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    Kinderlieder können sehr tief im Unterbewusstsein verankert werden, um in den unmöglichsten Situationen wieder hervorzubrechen. So scheint es auch Mark "Krimsu" Sienholz gegangen zu sein, als er für das erste Brettspiel von Krimsus Krimskrams-Kiste Gedanken gesammelt hat. Entstanden ist daraus "Im Wald da sind die Räuber", das wir uns gerne ansehen wollen.

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    Arkham Horror

    Der Fluch des Schwarzen Pharao - Erweiterung

    von Rob Vaughn

    Rezension von Janett Cernohuby


    Der Fluch des Schwarzen Pharao - Erweiterung
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    Das Brettspiel "Arkham Horror" zählt keineswegs zu jenen Spielen, deren Möglichkeiten man schnell ausgeschöpft hat. Tatsächlich findet man auch nach monatelangem Spielen in den Mythos-Karten noch immer Ereignisse, die man zuvor noch nicht erlebt hat. Wem trotzdem das Grundspiel zu einseitig erscheinen mag, der kann diesem durch eine interessante Auswahl von Erweiterungen einen zusätzlichen Reiz verliehen. Eine dieser Erweiterungen ist "Der Fluch des Schwarzen Pharao".

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    Think. Training für den Kopf

    Wort-Schatz

    von Kathy Jackson

    Rezension von Janett Cernohuby


    Wort-Schatz
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    Oftmals möchte man etwas sagen, aber es fehlen einem dafür die Worte. Das liegt nicht immer daran, dass man nicht weiß, wie man sich richtig ausdrücken soll, sondern weil der passive Wortschatz ausgeprägter ist, als der aktive. Doch wie kann man diese Situation ändern? Den Duden zur Hand nehmen und alle Worte auswendig lernen ist wohl etwas übertrieben, entsprechende Denkspielen können unseren grauen Zellen jedoch sehrwohl auf die Sprünge helfen. In der Ravensburger Spielereihe "Think - Training für den Kopf" ist ein solches Denkspiel mit dem Titel "Wort-Schatz" erschienen.

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