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Quest

Quest - Zeit der Helden

von André Wiesler

Rezension von Stefan Cernohuby


Quest - Zeit der Helden
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  • Typ: Spiel
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    Ein Quest, oder eine Queste, sind heroische Aufgaben, die Helden auf sich nehmen. Meist geht es darum, Unschuldigen zu helfen oder das Böse zurückzuschlagen. Doch auch das Übernehmen von Aufträgen aus reiner Gewinnsucht ist durchaus eine Möglichkeit. In André Wieslers Brettspiel "Quest - Zeit der Helden" soll jede der genannten Varianten im Rahmen des Spiels durchführbar sein. Auf welche Spielmethodiken dabei zurückgegriffen wird und ob das Ergebnis überzeugend geworden ist, wollen wir uns näher ansehen.

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    Munchkin

    Munchkin Cthulhu 3 - Krasse Kavernen

    von John Kovalic, Steve Jackson

    Rezension von Stefan Cernohuby


    Munchkin Cthulhu 3 - Krasse Kavernen
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  • Typ: Spiel
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    Wer anderen eine Grube gräbt, fällt gelegentlich selbst hinein. Doch nicht in jedem Fall, denn es gibt auch solche, in denen man vor anderen mächtige Gruben öffnet, die dann zu bösartigen cthuloiden Kreaturen führen. So geschieht es jedenfalls in der neuesten Erweiterung von Munchkin "Cthulhu", das den Untertitel "Krasse Kavernen" trägt. Doch was geschieht im Untergrund? Das wollen wir uns näher ansehen.

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    Warhammer Fantasy

    Warhammer Invasion

    von Eric M. Lang

    Rezension von Gabriel Zupcan


    Warhammer Invasion
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    Invasion. Kein Wort könnte treffender den Alltag in der Alten Welt von Warhammer beschreiben. Sind es nicht die Armeen der nordischen Chaosbarbaren, fallen die Grünhäute über die Zwergenfestungen her oder die Dunkelelfen fechten ihre uralte Fehde mit ihren Brüdern von der Insel Ulthuan aus. Wer Warhammer Fantasy nach Jahren auch wieder als Kartenspiel erleben will, kann gar nicht anders als zu "Warhammer Invasion" zu greifen.

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    Warhammer 40.000

    Space Hulk - Todesengel

    von Corey Konieczka

    Rezension von Gabriel Zupcan


    Space Hulk - Todesengel
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    Sabbernde Alien-Biester, die unsere Eingeweide verdauen wollen, bereiten Horrorfans seit 1979 fürchterliche Albträume. Wer davor zittert unfreiwillig den John Hurt zu geben, weil er als Kind dumm genug war sich "Alien" alleine bei Nacht anzusehen, der kann kein Blood Angel sein. Dieser blutrünstige Space Marine-Orden metzelt sich durch ganze Heerscharen an feindlichen Organismen, um seine heilige Mission zu erfüllen. Nachzukämpfen in "Todesengel". Rache für die Albträume ist möglich.

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    Warhammer

    Chaos in der Alten Welt

    von Eric M. Lang

    Rezension von Gabriel Zupcan


    Chaos in der Alten Welt
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    Die Alte Welt, Schauplatz der Geschichten rund um das Tabletopspiel Warhammer Fantasy Battles. Finstere, uralte Götter versuchen ihren verderblichen Einfluss auf die Länder der Menschen auszuüben und es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Welt schließlich unter ihrem Gelächter untergehen wird. Wer mitlachen will, hat nun das perfekte Spiel dazu.

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